2018年7月31日 星期二

德州撲克「判斷現況」必備要素(下)


玩家的形象

這是非常非常重要的一點,有一些玩家已經了解德州撲克的各種方法,也了解透過手牌的寬鬆、籌碼的多少、位置的前後、以及知道對手以及牌的習慣跟對手的周旋,但他們依然是桌上失敗一方,他們是無法掌握形勢,這就是最大原因在於他們無法控制自己形象。

例如你擅長將對手籌碼將對手擊退阻斷買牌,或是當你在後面位置時擅長將前方手牌不夠強力的對手擊退,幾副牌之後,你的形象會被對手設立在阻斷者,而你也不一定有強而力的牌,當他們拿到了set(手牌一對、結合桌上一張牌變成三條)時,他斷定你會來擊退,他就埋伏起來等著跟你的加注,而不是自己發動攻擊,當你這把擊退失敗被對手反噱一筆後,下一把他可能拿不怎樣的牌,趁你再次出來擊退時,用更高的注碼反將你擊退。


起手的選擇

其實起手重要性大家一定了解,網上也有非常多關於手牌應對教學,在此要跟大家的不是手牌多重要,而是手牌的不重要,很多的初學者很容易犯錯的就是會倚賴手上的手牌,一直期待著手牌到哪能跟桌牌結合有的威力到底多大,沒結到時就會放棄,亦或是會想偷雞。

手牌其實她沒那麼的重要,它只是給了你進入遊戲的基本門檻,只佔了1/5的形勢罷了,若是你把你的重心放在了手牌篩選,那你是絕對不會長期的在德州撲克桌上否極泰來;當然手牌篩選也是基本中的基本,如果你手牌篩選都無法做得確實,那你就不該去碰德州撲克,如果不嚴格的去篩選手牌,更別去談了解其他的要素。


桌面上位置

德州撲克坐滿是10個玩家,也有6人一桌跟8人一桌,有些甚至會坐到11、12人,這是非正統玩法,然而6人桌、8人桌、10人桌,座位定義其實都不太一樣,除了篩選手牌的寬鬆度有差別之外,對於之後的牌局發展的互攻以及防守也有差別。

一般來說,越後面的位置其實會越有利,可以進入了牌局手牌篩選的標準也越來越寬鬆,然而UTG則是最為不利的,手牌篩選就要嚴格,有些的老師會跟你說10人桌的UTG只玩AA、KK、QQ、AK這4副牌,但是相對,當你越去了解每個位置差別時,例如說你是篩選手牌非常嚴謹的玩家,一但你選擇了UTG進去牌局的時候,對手認知可能就會是你就會是那4副牌其中的一副,當flop開出之後,就很有可能的讓你很輕易的就可以把對手打退,當然這也只不過是例如,實際上根本沒有人會建議你在UTG偷雞;你一定得確實掌握前後的差異性,才能把握住形勢,在德州撲克桌贏得勝利未必會是牌好的人,而是能識破對手的人。

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